שילוב תיעוד ופרויקטי דוגמה עבור Cursor בפרויקטי Unity
How would I achieve implementing docs & a whole sample project for Cursor to look at?
>השאלה עוסקת בדרך הטובה ביותר לשלב תיעוד ופרויקטי דוגמה מקומיים עבור Cursor, במיוחד בפרויקטי Unity המשתמשים ב-PurrNet. מפתחים מחפשים דרכים…
◆ סיכום AI
השאלה עוסקת בדרך הטובה ביותר לשלב תיעוד ופרויקטי דוגמה מקומיים עבור Cursor, במיוחד בפרויקטי Unity המשתמשים ב-PurrNet. מפתחים מחפשים דרכים להזין את מודלי ה-AI במידע ספציפי על ספריות חדשות, כדי לשפר את יכולתם של הכלים לכתוב קוד רלוונטי ומדויק.
# מהמקור
-- This post is AI written since I don't really have the necessary english knowledge to express what I want to ask I’m working on a Unity project using PurrNet for networking, and I’m also using the Unity CLI MCP to let Cursor control the editor. The problem is that PurrNet is still pretty new, so Cursor’s models don’t really know much about it. I’ve downloaded the PurrNet docs along with a few of their sample projects locally. My current idea is to turn all of that into an Agent Skill ( SKILL.md + references/ + samples/ ) instead of putting the docs/samples directly into my game repo. I’m leaning towards putting the larger sample projects in a global skill ( ~/.cursor/skills/ ) and u